27 de January de 2022

Sony Santa Monica estuvo una vez en Fallujah Dev durante 6 días

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Dios de la guerra Creador, David Jaffe y Días pasados El director creativo John Garvin reveló este tirador militar Seis días en Faluya una vez estuvo en desarrollo en Sony’s Santa Monica Studio.

El título, que ahora está siendo desarrollado por Highwire Games y publicado por Victura, resultó tan controvertido que incluso Konami lo abandonó en 2009. Sin embargo, el descubrimiento de que Santa Monica Studio alguna vez trabajó en él es nuevo.

Tanto Jaffe como Garvin aparecieron en un programa de YouTube recientemente para discutir Días pasados y su futuro. Durante la conversación, Jaffe preguntó: “¿Sabías? Seis días en Faluya en realidad estuvo en desarrollo en Sony Santa Monica por un tiempo? “Estuve en la reunión de Greenlight”, respondió Garvin.

Jaffe luego reveló que Seis días en Faluya revolvió la olla demasiado para el gusto de todos.

“Cada vez que este juego realmente se convirtió en lo que querían, una mirada real a la guerra, las compañías decían ‘sí, gracias, pero no, gracias'”, dijo Jaffe. “Así que no sé qué será este nuevo, llegarán allí”.

“Es una pregunta difícil”, agregó Garvin. “Estamos en un clima en el que literalmente pisas las minas terrestres”.

Seis días en Faluya ha sido muy criticado por utilizar la tragedia para arrojar una luz positiva sobre los atacantes mientras se pasa por alto la difícil situación de las víctimas reales: la población civil iraquí. Tanto Highwire como Victura lo niegan, pero aún tienen que presentar un argumento específico para defender la premisa del juego.

[Source: YouTube via VGC]



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