16 de January de 2022

Shadow and Bone Writer trabaja en un mundo cinematográfico de oscuridad.

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El escritor de Shadow and Bone, Eric Heisserer, trabaja con Christine Boylan, cuyos créditos televisivos incluyen The Punisher de Netflix, Once Upon a Time and Again, para crear un universo cinematográfico del mundo de la oscuridad. El éxito de franquicias como Marvel Cinematic Universe ha llevado a la creación de muchos universos cinematográficos nuevos y World of Darkness, World of Darkness es el último en unirse a la diversión del universo conectado. Heisserer, Boylan y Hivemind, la productora detrás de la serie Witcher de Netflix y The Expanse, se han asociado con Paradox Interactive para “desarrollar el aclamado universo de historias de World of Darkness para cine y televisión”.“El universo de la historia de World of Darkness es deliberada y disculpándose inclusivo y diverso”, dijo Boylan en un comunicado de prensa sobre el anuncio. “Siempre ha sido importante incluir personajes del mismo sexo, protagonistas y antagonistas de todas las razas y representar todos los credos, para lograr que una audiencia femenina y diversa juegue como nunca antes”.

Boylan continúa diciendo que los juegos de World of Darkness y su fandom son “un lugar donde las mujeres, el POC y la comunidad LGBTQI se sienten bienvenidos”, y se enorgullece de llevar estas historias a las pantallas plateadas y de televisión. Para poder dar vida a la vida. Heisserer dice que el legado de estas historias se adelanta a su tiempo ya que ofrecen temas y perspectivas que otros juegos ignoran.

El mundo de las tinieblas se lanzó en 1991 con el juego de rol de mesa Vampire: The Masquerade, que más tarde también se convirtió en una serie de videojuegos en forma de Vampire: The Masquerade – Bloodlines de 2004. Una secuela de ese juego, Vampires: The Masquerade – Bloodlines 2, ha estado en desarrollo durante bastante tiempo y debería estar disponible este año, pero desde entonces se pospuso a partir de 2021.Después del éxito del juego de mesa de vampiros en 1991, el mundo de las tinieblas se expandió para incluir características como Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Rise, Orpheus y Hunter: The Reckoning. Hoy en día, el mundo de las tinieblas incluye “dos décadas de videojuegos, realidad virtual, juegos de cartas y de mesa, cómics, novelas y juegos de rol originales de mesa de gran popularidad en todo el mundo”.

“Las historias de World of Darkness combinan elementos de género tradicionalmente separados como el terror, la ciencia ficción y la fantasía en un solo universo de misterio e intriga que se desarrolla entre las muchas facciones sobrenaturales”, dijo el comunicado de prensa. “Sus protagonistas son claramente monstruos, pero sus historias son todo menos simples y examinan situaciones morales complejas que nos desafían a examinar nuestro propio mundo de manera más crítica”.

Heisserer, Boylan, Hivemind y Paradox Interactive explorarán estos monstruos e historias en algún momento en el futuro en forma de películas y televisión interconectadas. No se sabe cuándo se lanzará la primera película o serie de televisión en este momento.Mientras esperas a que comience el universo cinematográfico de World of Darkness, ponte al día con lo último de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, cuyo desarrollador Hardsuit Labs fue retirado recientemente del juego, luego lee sobre los despidos por los que ha pasado Hardsuit Labs. eso.

Wesley LeBlanc es un escritor de noticias independiente y guía turístico para IGN. Puedes seguirlo Twitter @LeBlancWes.



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