2 de December de 2021

El juego de plataformas de estilo retro Castle of Pixel Skulls ya está disponible

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Resumen

  • Castillo de la calavera de píxeles es un divertido juego de plataformas de estilo retro lleno de diversión y obstáculos locos.
  • Juega niveles desafiantes en una carrera contrarreloj para escapar; tendrás lo que se necesita para sobrevivir
  • Habilidades de Castle of Pixel ya está disponible para Xbox One y Xbox Series X | S.

Castillo de la calavera de píxeles es un juego de plataformas trepidante y desafiante. El objetivo de cada nivel es simple: llegar a la puerta de salida y esquivar a todos los enemigos, trampas y obstáculos. La mecánica es muy sencilla con una sola acción, saltar. Esta sencillez no significa que sea fácil, al contrario, es un juego muy desafiante que requerirá de toda tu experiencia para completar cada nivel. Aun así, el correcto uso y posición de los puntos de control asegura que el juego no se convierta en una experiencia frustrante.

Castillo de la calavera de píxeles

Castillo de la calavera de píxeles es uno de los primeros juegos que hice y creo que es uno de los más divertidos hasta ahora. Muchas cosas han cambiado en esta nueva versión: se ha mejorado la jugabilidad, se ha suavizado la curva de dificultad, se han modificado los gráficos para hacerlos más atractivos visualmente, y se han añadido más niveles (cuyo número incluso se ha duplicado). , entre otras cosas. Todo gracias a los consejos de los chicos de 2Awesome Studio, cuya experiencia y consejos lo hicieron posible. Castillo de la calavera de píxeles para mejorar significativamente.

Castillo de la calavera de píxeles

Ahora un poco sobre mí: soy Josep Monzonís, desarrollador independiente de videojuegos. Empecé a hacer juegos hace 11 años y mi pasión es jugar y hacer juegos divertidos. Desarrollé muchos juegos durante esos años, sin embargo Castillo de la calavera de píxeles del que estoy más orgulloso. Me encanta ver jugar a la gente y ver su satisfacción cuando terminan un nivel difícil. Me gusta estar involucrado en todos los procesos de desarrollo: programación, arte, diseño, etc. Para mí el desarrollo de juegos es un trabajo manual y creo que estar profundamente involucrado en todos los aspectos del desarrollo le da al producto final un acabado muy personal.

Castillo de la calavera de píxeles

Conocí a los chicos de 2Awesome Studio en un evento de desarrolladores y construimos una relación que me ha permitido cumplir mi sueño de sacar más juegos a las consolas. Me gusta mucho trabajar con todo el equipo por la cercanía y la profesionalidad.

Castillo de la calavera de píxeles

No puedo esperar a ver a la gente disfrutar de un juego que ha sido diseñado tan personalmente con cada detalle tomado en cuenta para hacer que la experiencia final sea divertida. ¡Espero que te guste!

Castillo de los Pixel Skulls DX

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Castillo de los Pixel Skulls DX

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1


$ 4,99

$ 3.99

En Castle Of Pixel Skulls juegas como un esqueleto animado que se despierta en un castillo encantado. Para escapar, tendrás que superar desafiantes niveles llenos de enemigos y trampas mientras corres contra el reloj para completar los niveles lo más rápido posible. Picos, bolas de fuego, lava, plataformas cronometradas … todo en este castillo está tratando de matarte, ¿tendrás lo necesario para sobrevivir? Juega 40 niveles intensos y difíciles en la combinación perfecta de diversión y desafío que era un elemento básico de los clásicos arcade. ¡El movimiento calculado, los saltos oportunos y la habilidad son las claves del éxito! El juego ofrece mucha rejugabilidad, ya que puedes repetir los niveles para intentar superar tu tiempo anterior. ¡Domina tus saltos, perfecciona tus maniobras evasivas e intenta acelerar el juego en poco tiempo! | Sobre el desarrollador | Soy un desarrollador de juegos indie y mi nombre es Josep Monzonís Hernández. Me encanta crear juegos sencillos, divertidos y bien diseñados. Mi mayor inspiración son los juegos de la era de 8 y 16 bits. Me gustan todos los aspectos del desarrollo de videojuegos: pixel art, codificación, diseño de juegos y dibujo. He trabajado en varios juegos independientes en el pasado: Castle Of Pixel Skulls es uno de mis últimos juegos desarrollados en solitario y lleva aproximadamente un año en desarrollo.



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