3 de December de 2021

Sony está adquiriendo suficientes conjuntos de chips de PS5 para cumplir con su objetivo de ventas del año fiscal

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Sony anunció que ya ha comprado la cantidad requerida de conjuntos de chips para la producción de PS5 para cumplir con su objetivo de ventas de consolas para el año fiscal en medio de la escasez global de superconductores en curso. Hiroki Totoki, director financiero de Sony, anunció la información en una reciente conferencia telefónica con inversores junto con el objetivo de ventas de la compañía de 14,8 millones de unidades.

Sony tiene actualmente alrededor de 10,1 millones de ventas de PS5 al 30 de junio de 2021. En Gran Bretaña, la PS5 fue el lanzamiento de consola más grande del país de todos los tiempos y estableció un récord de ventas en Europa. Actualmente, la consola todavía se vende con pérdidas, y Sony aumenta sus ingresos a través de servicios de suscripción y ventas digitales. Sin embargo, Totoki señala que esto cambiará pronto a medida que los planes de la compañía para lograr la rentabilidad del hardware “avancen” sin problemas.

Totoki aclaró que el objetivo de ventas de 14,8 millones de unidades provino del récord anterior de la PS4, que vendió la misma cantidad en el primer año de lanzamiento. Además, señala que el tiempo de juego total para los usuarios de PS disminuyó un 32% año tras año en el primer trimestre, pero el número fue un 18% más alto que en 2019.

En términos de ventas de juegos, mostró tanto Ratchet & Clank: Rift Apart y MLB El Show 21 superó las expectativas e hizo una contribución significativa a las ganancias trimestrales. El CFO enfatiza que para MLB en particular, aunque el título se había vendido en otras plataformas al mismo tiempo, seguía siendo tan exitoso como juegos como Horizonte cero amanecer y Días pasados en la PC.

Además, Totoki dijo que las adquisiciones de Housemarque y Nixxes representaron inversiones aceleradas en nuevos estudios de PlayStation. Nixxes en particular ofrece “una excelente tecnología para portar software de juegos entre diferentes plataformas como la PC”, que según Totoki ayudará a todos sus estudios “horizontalmente”. Anteriormente se confirmó que Nixxes se adquirió para ayudar a los equipos de PlayStation Studios a desarrollar puertos de PC para sus juegos.

[Source: Twinfinite]



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