16 de October de 2021

Game Director está tratando de recuperar los derechos de la exclusiva de PlayStation perdida

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The Tomorrow Children se suspendió poco después de su lanzamiento en 2016, pero cinco años después el director Dylan Cuthbert intenta recuperar los derechos de la exclusividad perdida de PlayStation con la esperanza de un relanzamiento.

The Tomorrow Children es una experiencia multijugador de temática soviética que Cuthbert comparó con animales como Animal Crossing y Death Stranding: recibió una oportunidad mixta en el lanzamiento, pero generó seguidores de culto. Desafortunadamente para el desarrollador Q-Games, se cerró por completo solo un año después de su lanzamiento debido a los costos operativos del servidor, y debido a su naturaleza puramente en línea, no se puede reproducir desde entonces.

En un video de IGN Japón para conmemorar el quinto aniversario del juego, Cuthbert jugó a través de una versión de desarrollador del juego y respondió a las solicitudes de los fanáticos para un relanzamiento del juego, algo que teóricamente le gusta:

“En este momento, desafortunadamente, la IP es realmente de Sony. Así que seguiré intentando recuperar la IP, y cuando recupere la IP definitivamente pensaré en formas de reiniciarla de alguna manera, pero sin un servidor”. , Creo. Debido a que fue el costo de funcionamiento del servidor lo que lo hizo caer, probablemente podríamos haberlo dejado funcionando y la gente podría haber seguido jugando, ¿verdad? “

Cuthbert también abordó la rareza y la tristeza de haber desarrollado un juego completo que básicamente ya no existe fuera de las compilaciones de los desarrolladores:

“No me gusta cuando falta un juego que hice, la gente no puede jugarlo. […] Especialmente uno que es tan bonito, interesante y rico como The Tomorrow Children; simplemente se siente mal no poder jugarlo, ¿sabes? Es genial poder jugar de esa manera ahora y volver al mundo. La gente en la oficina que lo está jugando ahora es como, ‘Oh, ¿podemos jugarlo de nuevo?’ Es muy divertido lo sabes Estamos todos emocionados de que esta vieja construcción funcione “.

En cuanto a la posibilidad de recuperar los derechos de Sony, Cuthbert actualmente no está seguro: “Con suerte, en algún momento en el futuro podemos recuperar la IP e intentar averiguar qué hacer a partir de ahí”. todavía no sé nada “.

Cuthbert se hizo un nombre en Nintendo y ayudó a programar el Star Fox original antes de comenzar finalmente la compañía Q-Games en 2001.

Joe Skrebels es editor ejecutivo de noticias en IGN. Síguelo más lejos Gorjeo. ¿Tiene algún consejo para nosotros? ¿Le gustaría discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a newstipps@ign.com.



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