11 de October de 2021

Take-Two está demandando a los creadores de proyectos de fans de GTA 3 y Vice City de ingeniería inversa

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Take-Two Interactive está demandando a los creadores de los proyectos de réplicas para fanáticos Grand Theft Auto 3 y Grand Theft Auto Vice City.

Esta noticia llega VideojuegosChronics, quien informa que la demanda se presentó en California y nombra a 14 programadores que trabajaron en el proyecto. IGN informó en febrero que este proyecto había recibido una eliminación de DMCA de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games.

La demanda alega que el personal del proyecto “entiende que no tiene derecho a copiar, adaptar o distribuir ningún código fuente derivado de GTA o los elementos audiovisuales de los juegos y que hacerlo es una infracción de derechos de autor”, según la Demanda contra VGC.

Es importante tener en cuenta que el equipo en realidad no estaba usando el código fuente de GTA 3 o Vice City, sino que lo recreó usando lenguajes de programación más nuevos. Este proyecto tampoco contiene ningún activo de Rockstar, por lo que los jugadores que deseen utilizar este código fuente de ingeniería inversa necesitarán su propia copia de GTA 3 o Vice City para portar los juegos con este código.

Sin embargo, como establece la demanda de Take-Two, la compañía está demandando a los creadores del proyecto por distribuir “código fuente derivado de GTA”.

Cada revisión de IGN Grand Theft Auto

Take-Two afirma que el proyecto, conocido formalmente en GitHub como Re3 o ReVC, está “causando un daño irreparable” a Take-Two, tanto en términos de infracción de derechos de autor como en el hecho de que ahora, técnicamente, todos tienen su propia versión Puede crear desde GTA 3 o Vice City usando el código de ingeniería inversa.

VGC señala que Take-Two en la demanda dice que intentó eliminar el proyecto de GitHub, donde se distribuyó. Según Take-Two, tres de los programadores del proyecto “presentaron a sabiendas contranotificaciones de mala fe que tergiversaron materialmente la legalidad de su contenido y aparentemente alegaron que de alguna manera no eran responsables de supuestamente realizar ingeniería inversa” el código fuente del juego puede estar sujeto a derechos de autor. infracción “.

Este parece ser el argumento central del caso: ¿La ingeniería inversa de un código fuente cuenta como infracción de derechos de autor? Solo el tiempo lo dirá ahora.

Leer como El proyecto del equipo detrás del código fuente de ingeniería inversa ha sido eliminado. en febrero y luego lea sobre cómo Rockstar puede estar trabajando en una trilogía remasterizada de Grand Theft Auto después de eso.

Wesley LeBlanc es un redactor de noticias independiente y un creador de guías para IGN. Puedes seguirlo Twitter @LeBlancWes.



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