19 de October de 2021

El próximo juego de Mass Effect podría regresar al Unreal Engine

[ad_1]

Parece que BioWare está considerando volver a Unreal Engine para el próximo juego del mundo. Efecto masivo Universo. Según lo informado por VentureBeat, hay una vacante para un director técnico en Efecto masivo Franchise sugiere que el candidato ideal preferiblemente tendría experiencia con Unreal Engine 4 o incluso Unreal Engine 5, lo que significa que el equipo está considerando desviarse del motor Frostbite de DICE para el próximo título. EA no ha comentado oficialmente sobre el anuncio de trabajo o si es así Efecto masivo de hecho cambiará.

El movimiento no sería inusual. Los primeros tres Efecto masivo Juegos recientemente relanzados como Edición legendaria de Mass Effect, fueron creados en Unreal Engine. Mass Effect: Andrómeda fue creado con el motor Frostbite, pero sufrió una variedad de problemas ya que el motor no fue diseñado para soportar juegos de rol. Tiempo cometa la edad El equipo había logrado ajustar un poco el motor en ese momento para realizar funciones básicas de RPG. Andrómeda Comenzó el desarrollo, cosas como la animación de personajes tuvieron que crearse desde cero. Los resultados no fueron agradables y el equipo siguió empujando los límites del motor.

Curiosamente, el anuncio de trabajo también menciona la posibilidad de volver a utilizar el motor Frostbite. Jeff Grubb de VentureBeat “confirmó a través de múltiples fuentes que esto se debe a que todo está sobre la mesa cuando se trata de tecnología para un nuevo Mass Effect, y eso incluye reemplazar el motor interno Frostbite de EA por Unreal”.

EA ha instado a la mayoría de sus juegos a utilizar el motor DICE, pero no todos lo han hecho. Último, Star Wars Jedi: Fallen Order también usa Unreal Engine 4. Si bien el desarrollo del juego comenzó antes de que Respawn se uniera a EA, el director del juego Stig Asmussen confirmó que EA “no tenía ningún mandato” para que el equipo usara Frostbite. Dado que BioWare se centra actualmente en Dragon Age 4, un nuevo Efecto masivo Es probable que falten años para el juego y es poco probable que se lance antes de 2025. Así que hay mucho tiempo para tomar esa decisión.

[Source: Electronic Arts via VentureBeat]



[ad_2]