16 de October de 2021

La prueba de la PS5 intermedia: existe en dos mundos simultáneamente

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La médium existe en dos mundos. Sí, el juego a menudo alterna entre el mundo real y el mundo espiritual, pero también es una experiencia cinematográfica apasionante que a menudo se ve obstaculizada por un juego torpe. Cómo la protagonista Marianne está presente en ambos mundos al mismo tiempo, La médium incluso en estos dos lugares hay una identidad rota. Los cambios desgarradores entre la experiencia de terror narrativa cinematográfica y esos momentos de juego poco elegantes no arruinan el juego directamente, pero ofrecen algunos obstáculos en el camino.

La médium cuenta la historia de Marianne, una mujer que ha estado profundamente conectada con el mundo de los espíritus desde la infancia. Después de recibir una misteriosa llamada telefónica de alguien que dice saber qué hacer, viaja a Niwa Resort, un lugar abandonado con una oscura historia con el que puede encontrar conexiones más profundas. En Niwa, Marianne se encuentra con el fantasma de una niña llamada Tristeza mientras intenta resolver el misterio de quién la llamó, por qué y qué papel desempeña en esta historia más amplia.

La prueba intermedia de PS5 La narrativa toma algunos giros interesantes en la forma en que transmite historias pasadas.

Al principio La médium me recordó mucho a un juego como Lluvia Pesada o Hasta el amanecer. Ángulos de cámara cinematográficos, acción deliberada mientras recorres el área en busca de información sobre historias y formas de avanzar. Y una vez que el juego introduce los cambios en el mundo de los espíritus, realmente comienza a recordarlos. Colina silenciosa, un claro impacto para Bloober Team en este proyecto. De hecho, como sucesor espiritual del colina silenciosa Franquicia, en casi todo menos en nombre. La historia se cuenta a través de narrativas persistentes y comentarios que hace Marianne sobre el mundo y la situación que la rodea. Hay algunas otras sorpresas divertidas en la construcción de la historia, y este inteligente entretejido me ha mantenido ocupado todo el tiempo.

La única área donde la historia realmente se atasca es simplemente atravesar demasiados tropos de juegos de terror generalmente predecibles. Cualquier latido posterior generalmente no sorprenderá al jugador si está familiarizado con cómo los desarrolladores de terror a menudo establecen paralelismos entre el trauma psicológico y el horror de otro mundo. A veces puede atravesar el tema del trauma psicológico con la gracia de un toro con zapatos de claqué (una secuencia limita con expresar una compasión / justificación por un abusador basada en su propio trauma antes de darse cuenta afortunadamente), pero en general es interesante y entretenido, aunque en gran parte una historia de terror de memoria.

The Medium PS5 Review – Realidades duales

El más grande y único en su tipo La médium no solo para cambiar entre los mundos, sino para permitir que Marianne exista en ambos al mismo tiempo. Esto permite algunas escenas muy interesantes, ver fantasmas interactuar con objetos en el mundo fantasma y cómo eso los afecta en el mundo real, y crea algunos acertijos fascinantes y atractivos. La pantalla se divide para mostrar dos vistas de la misma ubicación. Debe realizar un seguimiento de ambos para interactuar con objetos, atravesar pasajes y obtener otras pistas que pueden ayudarlo a avanzar y navegar por el mundo y sus secretos.

La prueba intermedia de PS5 La tristeza, el fantasma que encuentra Marianne, es una de las pocas caras amistosas del otro lado.

Hay momentos en los que hay capas especiales, estás en un mundo o en el otro, pero especialmente impresionantes son los momentos en los que te sientes atraído por ambos mundos al mismo tiempo. Total, La médium maneja estos cambios bastante bien. Nunca sentí que dependiera demasiado del mundo real, el mundo espiritual o incluso los momentos del mundo dividido, y la variedad de entornos cambia constantemente para que la exploración nunca se demore. Curiosamente, en una secuencia en la que sentí que las cosas se estaban volviendo un poco repetitivas, el personaje hizo un comentario sobre eso mismo, algo como, “¿Eso otra vez …?” así que definitivamente había una sensación de autoconciencia cada vez que el ritmo disminuía.

Elementos de terror en La médium en su mayoría están relegados a tensiones molestas. Hay algunos pequeños sobresaltos aquí y allá, pero sobre todo La médium solo quiero asustarte con la sensación de que el mundo espiritual está ahí, esperando, justo al otro lado. Pero inevitablemente se encuentra con el mismo tema en casi todos los juegos de terror: ¿Cómo equilibras la tensión y la jugabilidad? Y eso es aqui La médium comienza a tropezar. Si bien me encantó explorar el deteriorado Niwa Resort y la variedad de entornos del juego en el mundo real y espiritual, y encontrar restos de los traumas pasados ​​y los horrores de sus residentes, no estaba exactamente emocionado cada vez que me conectaba a él. con La médium amenaza inminente: la misteriosa criatura llamada The Maw.

The Medium PS5 Review – Miedo a la frustración

La garganta es La médium Versión de Mister X / Tyrant, Nemesis, Lady Dimetrescu o Pyramid Head. Una amenaza persistente que surge en momentos inoportunos y acecha al jugador. No tienes muchas opciones para luchar contra el esófago. Marianne tiene la capacidad de absorber energía en el mundo espiritual, que luego puede usar para algunos poderes diferentes, como crear un escudo a su alrededor o enviar una explosión. Si tiene energía, puede sobrevivir a que lo agarren una vez, pero a menudo esta energía se necesita en otro lugar para un rompecabezas. Y eso es solo en el mundo espiritual. La garganta también puede viajar al mundo real, sin mencionar el hecho de que allí es invisible y Marianne no tiene poder allí.

La prueba intermedia de PS5 Aterrador al principio, The Maw se convierte rápidamente en un obstáculo frustrante que da miedo por todas las razones equivocadas.

Esto significa que hay muchas pruebas y errores para escapar y maniobrar The Maw, con múltiples muertes frustrantes, recargas tediosas (para un juego de PS5) e intentar repetir la secuencia nuevamente. Estos encuentros forzados con mecánicas de sigilo deficientes se sienten completamente en desacuerdo con el resto del juego narrativo cinematográfico y, de repente, hacen que el jugador se dé cuenta de que está jugando un juego. Y olvídate de la tensión. Incluso un solo fracaso contra el poder asquerosamente frustrante de The Maw es suficiente para eliminar la tensión del horror cinematográfico y reemplazarla con la ardua necesidad de superar un segmento de juego generalmente implacable.

Aparte de estos momentos, el viaje pasa por La médium fue intrigante en general, aunque bastante lineal en general. Un par de caminos laterales contienen coleccionables o elementos adicionales que agregan una historia de fondo adicional, pero en su mayor parte, los jugadores deberían poder ir directamente a través de esta aventura de terror con algunos desvíos, lo que generalmente hace que el ritmo se sienta bien.

La versión Ps5 de La médium ofrece un uso interesante del controlador DualSense, que usa retroalimentación háptica para comunicar cosas dentro del mundo espiritual, y disparadores adaptativos que ofrecen cierta resistencia a ciertas acciones. Definitivamente no es el nivel en el que vemos algunos juegos de PS5 de primera mano usando el controlador, pero en general es un esfuerzo admirable para un juego que en última instancia fue un puerto de Xbox. El altavoz también permite algunas interacciones más fantasmales con parte del audio a lo largo del juego, lo que hace que la experiencia sea más inmersiva cuando no estás usando auriculares. Sin embargo, el sonido de los auriculares es excelente y probablemente la forma recomendada de sumergirse total y verdaderamente en la tensión y el terror que conlleva poder ver el otro lado.

La prueba intermedia de PS5 El mundo espiritual cambia para representar el trauma de los atrapados en el área.

La médium es una experiencia de terror admirable de un desarrollador que ha hecho grandes avances en el mundo del desarrollo de juegos de terror. No es algo que cambie el mundo de los juegos de terror, pero hace suficientes cosas únicas con la mecánica del mundo dual al mismo tiempo para que se destaque. Al igual que muchos juegos de terror anteriores, no puede equilibrar su tensión con ciertas mecánicas del juego que pueden pasar del miedo a la frustración con bastante rapidez, pero están lo suficientemente extendidas como para que nunca arruinen la experiencia. Para todos los fanáticos del terror que buscan uno colina silenciosa-esque juego para llenar este ominoso vacío, La médium al menos rascará esa picazón.


El código de verificación del medio proporcionado por el editor. Revisado en una PS5. Consulte nuestras Pautas de revisión para obtener más información.

7.5Trofeo de bronce
  • Experiencia cinematográfica de terror narrativo
  • Uso fascinante de realidades duales simultáneas
  • Casi un juego de Silent Hill en todo menos en el nombre
  • Los encuentros con la garganta se vuelven rápidamente frustrantes
  • Éxitos en muchos de los tropos de terror habituales.



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