16 de October de 2021

Notas del parche AC Valhalla Update 1.3.1 lanzadas, nueva dificultad agregada

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Ubisoft tiene notas de parche para. liberado Assassin’s Creed Valhalla Actualización de título 1.3.1, que trajo nuevas dificultades de combate y nuevos mapas de River Raid. El parche pesa 14,31 GB en PlayStation 5 y 30 GB en PlayStation 4.

Actualización de River Raids

  • Se han añadido 3 nuevos ríos al modo de juego RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Rin)
    • Enfréntate a 2 campeones de River y a los nuevos campeones de la fe. Derrótalos para conseguir nuevas armas.
  • Se han agregado nuevas recompensas a River Raids (armadura de Lugh y 5 armas, incluida una espada corta)
  • El Salón Jomsviking se puede actualizar al nivel 4-5, por lo que los jugadores pueden configurar Jomsviking al nivel 4-5.
    • Los Joms Vikings de rango superior pueden llevar más raciones y hacer más daño a los enemigos.
  • River Raid Longship Cargo se puede actualizar al nivel 4-5.
  • Hay 3 nuevas habilidades en River Raids Monasteries:
    • Arpón giratorio = Eivor realiza un ataque giratorio que se puede combinar con otras habilidades basadas en arpones. Los enemigos atrapados en el giro son repelidos
    • Flecha de percusión = Golpea un escudo enemigo para crear una onda de choque que tropieza cerca e inflige daño a los enemigos.
    • Lanzamiento de hacha de precisión = Eivor lanza un hacha devastadora dirigida al punto débil de un enemigo.

Cambios en las ventajas rúnicas

  • Pedestales rúnicos dirigidos – Esta actualización significa que las RUNAS solo afectarán al arma en la que están engarzadas, lo que permitirá a los jugadores crear equipos más específicos.
    • Por ejemplo, podrías llenar tu arma izquierda con runas de ataque y tu arma derecha con runas aturdidoras, de modo que ambas armas tengan efectos muy diferentes.
    • Algunas estadísticas siguen siendo globales (ejemplo: daños por asesinato, daños por fuego, etc.).
    • No se han realizado cambios en las runas adjuntas a la armadura. Todavía afectan a tu personaje en su conjunto.
  • Quitar el límite de Perk & Rune Perk – También eliminamos el CAP que evita que los efectos de Perks & Rune Perks (forma de diamante) se acumulen más allá de un cierto umbral.
    • Los jugadores ahora siempre verán los efectos de sus ventajas y podrán crear equipos más especializados.

Ajustes a la configuración de dificultad

  • Se ha añadido al juego la dificultad de batalla de Aesir (Pesadilla).
    • + 200% de daño recibido
    • Daño estándar infligido
    • -40% raciones de cura
    • -38% ventana de tiempo de parada
  • Los jugadores ahora se curan de acuerdo con el nivel de dificultad elegido:
    • Simple y estándar = 100%
    • Difícil = 80%
    • Muy duro = 60%
    • Pesadilla = 60%

Bendición de Odin – Concurso de tatuajes de la comunidad

  • Se han añadido elementos al juego para el concurso de tatuajes de la comunidad.
    • Elfydil en Twitter – Torso / Pecho
    • OuterDesert en Instagram – Head
    • Le_Papillon08 en Instagram – torso / espalda
    • SherllyzArt en Instagram – Arms
  • Vaya a Ubisoft Connect para desbloquear las Bendiciones de Odin GRATIS a partir del 7 de septiembre a las 4 p.m. UTC.

Otro

  • Los siguientes nodos de habilidades se han actualizado para incluir los nuevos tipos de armas de la siguiente manera:
    • Espada corta = gran nudo de habilidad con la espada
    • Sentido = nudo de habilidad de lanza
    • Hoz = Nodo de habilidad Seax
  • Los jugadores que no pueden actualizar su asentamiento al nivel 6 debido a la falta de suministros, ahora pueden comprar suministros al vendedor del asentamiento. (Solo disponible en el nivel 5 y una vez que se haya recolectado una cierta cantidad de suministros)
  • Los jugadores no sufrieron daños por fuego después de destruir un barco.
  • Jugadores que no obtienen XP después de completar misiones diarias en Irlanda y Francia.
  • El drakkar falta o puede aparecer en River Raids, expansiones 1 y 2.
  • (PC) Las fotos se deformarán cuando se tomen en el modo de ventana sin bordes con una relación de aspecto no nativa.

El asedio de París – Ampliación 2

Dirigido:

  • Los jugadores podrían volver a entrar accidentalmente en la Île de la Cité. Lo siento chicos
  • El portero de la iglesia Rot in the Slums no está en la puerta, desapareciendo la investigación.
  • (SPOILER) Se corrigieron varios problemas con la pelea del jefe en Madness of King Charles.
  • Las velas del drakkar se abren durante la escena del diálogo al llegar a Francia.
  • El marcador de misión está colocado incorrectamente en el atlas de regreso a casa.
  • El duelista se quedó atascado en la montura y no luchó contra el jugador.
  • Numerosos problemas taurinos en Granero.
  • Sigfred podría quedarse atascado en los barrios bajos de The Rot si los jugadores ponen un caballo en las escaleras.
  • El mapa del mundo no se abre después de presionar el botón correspondiente durante el tutorial de la Misión Rebelde.
  • El jugador no puede abandonar el santuario de la pequeña madre si el conflicto se desencadena con uno de los dos NPC en el túnel frente a la sala de la daga.
  • Confirme que las escenas de muerte de The Duelist, Hunter, Cavalier faltan bajo ciertas circunstancias.
  • El Duelista no se puede completar si el cadáver se transporta después de haber sido derribado.
  • Las ovejas del duelista siguen su cadáver mientras el jugador lo lleva.
  • Los jugadores podían interactuar con la puerta desde el otro lado de las ruinas de Gisacum.
  • No se puede progresar en Little Mother después de distraerse con Explosive Corpse que desencadenó el evento.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la cámara del finalizador no se desactivara en El asedio de París a pesar de que estaba desactivada en el menú.

La ira de los druidas – Expansión 1

Dirigido:

  • La cama en Dublín ya no era accesible.
  • Cortejar a los reyes no se actualiza después de que los prisioneros son liberados.
  • La Prueba de Morrigan no se puede iniciar si se completó en una partida anterior.
  • Dublin’s Reach no se pudo completar porque Azad estaba muerto.
  • Black Shuck ataca al jugador antes de que termine la cámara de cine inicial.

Misiones principales, eventos mundiales y actividades paralelas.

Dirigido:

  • La escena de diálogo de Daily Quest tarda mucho en cargar y tendrá la cámara bajo tierra cuando se abra el menú de Daily Quest.
  • Basim no estaba al comienzo de Severing the Lines.
  • Debajo de la piel no se podía encerrar porque Vili estaba atrapada en el agua.
  • Falta el marcador de misión en Smashing the Compass Probablemente no debería haber roto la brújula
  • No puedo hablar con Soma después de reagruparse en Una isla de anguilas.
  • No se puede pescar con Ceolbert en Bloody Path to Peace. Ceolbert nunca experimentará la paz
  • El evento mundial King of the Hay People no se puede completar.
  • La investigación de las tres pistas en In the Absence of an Ealdorman no puede completarse.
  • La misión Muros y sombras no se puede completar porque la cinemática no se inició. * todas las paredes y sombras *
  • No hay piedras cerca para completar el misterio de Stoneman.
  • El arco de Eurvicscire no se puede completar ya que el jugador recibió el camino a Hamartia después de completar This Son of Jorvik.
  • El viejo rompecabezas del sótano no se pudo resolver porque la pizarra no estaba allí.
  • No se puede interactuar con NPC en Goddess of Birth.
  • Los jugadores a veces no obtuvieron Huérfanos de los pantanos después de completar la misión El gran ejército disperso.
  • No es posible acceder a la misión The Berserker’s Way (con la superposición de Ubisoft Connect desactivada)
  • El duelo con Dag no se disparó después de dormir durante A Storm is Brewing.
  • Hunwald no sigue a Eivor cuando meditan después de un minijuego de beber en Homecoming.
  • El jefe de Familia Extendida posiblemente podría quedarse atascado.
  • Una plaga de ratas que no funciona en las etapas finales de la pelea con Dag.

River Raids & Mastery Challenge

Dirigido:

  • Los enemigos desaparecerán o se reiniciarán de algunas ubicaciones de River Raids después de saquear un cofre.
  • Los cofres de recursos de saqueo no otorgan tejidos después de completar al menos 1 Santuario de desafío de maestría.
  • No se puede regresar al asentamiento después de una incursión en el río.
  • El tutorial de River Raids no se puede iniciar después de cargar un guardado automático dos veces durante A River to Raid.
  • Los PNJ ocasionalmente se caían de sus puestos y morían en el Desafío de maestría.
  • Las jarras de aceite explotaron antes de ingresar al Desafío a distancia de Templebrough Fort si te detienes y reinicias la prueba después de que se destruye.
  • El nivel de alerta no se incrementó al asaltar una fortaleza.
  • Los logros y trofeos de Championship Challenge no se transfirieron entre plataformas.
  • En determinadas circunstancias, ya no se podía obtener una medalla de oro durante el proceso de sigilo en el puesto de avanzada de Calleva.

Gráficos, audio y animación

Dirigido:

  • Numerosos problemas gráficos o de iluminación.
  • Varios problemas de animación.
  • Numerosos problemas con la narración del menú.

Jugabilidad, combate e IA

Dirigido:

  • Numerosos problemas de comportamiento de los NPC.
  • Las cámaras de acabadora para algunas eliminaciones de niveles no están deshabilitadas cuando la opción está deshabilitada.

mundo

Dirigido:

  • Casos en los que Eivor, NPC o el drakkar se atascaron.
  • Instancias de texturas o objetos flotantes o extraviados.
  • Viajar rápidamente a los miradores durante el desembarque podría hacer que Eivor se desvíe de su ubicación.

Interfaz de usuario / HUD

Dirigido:

  • Numerosos problemas de UI / HUD.
  • Muchos elementos VFX, GFX y UI no se han adaptado para los modos daltónicos.
  • El llamado a la acción “Ordenar por” en la sección “Runas” ahora muestra la siguiente opción de clasificación disponible y no la que está en uso actualmente.

Destrezas y habilidades

Dirigido:

  • Beneficio de paladín para un mayor consumo de resistencia cuando no se aplicó el ataque
  • La ventaja Tribulation Scythe no funcionaba correctamente.
  • Después de adquirir Heidrun Slam, no pude correr en la montura.
  • Moon’s Cut Perk se activa cuando el jugador dispara un objeto.
  • La ruta automática no funciona en los nodos de habilidades principales.
  • Eivor mantuvo una flecha en la mano después de usar algunas habilidades a distancia.
  • El beneficio Crescent Shield solo se activa una vez después de una parada y no se puede acumular.

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

[Source: Ubisoft]



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